반응형 브리지2 Composite Pattern, 복합체 패턴 복합체 패턴이란? 컴포지트 패턴 혹은 복합체 패턴이라고 불리는 이 패턴은 객체들을 트리구조로 구성하여 개별객체와 복합 객체를 동일하게 취급할 수 있도록 하는 구조적 디자인패턴이다. 이를 통해서 단일객체와 복합객체를 일관된 방식으로 다룰 수 있게 된다. 왜 사용해야 하는가? 단일 객체와 복합 객체를 동일하게 취급하기 때문에 클라이언트 쪽에서 코드를 일관된 방식으로 사용할 수 있게 된다. 재귀적인 구조로 편리하게 구현할 수 있다. 새로운 단일 객체나 복합 객체를 추가할 때 기존의 코드를 수정하지 않는다. 어떤 경우에 사용해야 하는가? 나무처럼 계층적인 부분-전체 구조를 갖고 있을 때 사용하면 좋다. 예를 들어, 그래픽 요소나, 문서 구조등이 있다. 클라이언트가 일관된 인터페이스로 사용해야 할 때 사용하면 좋.. 2024. 2. 5. Bridge Pattern, 브릿지 패턴 브릿지 패턴이란? 큰 클래스나 클래스들의 집합을 추상화, 구현을 이용해서 계층구조로 작성하여 독립적으로 개발할 수 있도록 만든 디자인패턴이다. 마치 다리처럼 프로그램의 추상화 부분과 구현 부분을 연결을 해주어 서로 독립적으로 변경하거나 확장할 수 있도록 하는 것이다. 왜 사용해야 하나요? 추상화와 구현 부분을 독립적으로 확장할 수 있다 => 기능을 확장하면서도 기존 코드를 건들지 않는다는 말이다! 특히 복잡한 계층구조에서 이를 활용하면 많은 수의 클래스를 줄일 수 있습니다. 런타임시 구현을 바꿀 수 있는 유연성을 갖게 됩니다. 클라이언트에게 구현부의 변경을 숨길 수 있게 되어 안정성이 증가합니다! 어떤 경우에 사용하나요? 복잡한 클래스의 계층구조를 가지고 있어 많은 수의 클래스가 생겨 추가하거나 변경하기.. 2024. 2. 5. 이전 1 다음 반응형